Eksplorasi Mendalam Dunia Speedrun Super Mario 64

Super Mario 64 (1996) adalah salah satu game paling ikonis dalam sejarah gaming. Selain menjadi pionir dalam genre 3D platformer, game ini juga menjadi salah satu yang paling banyak di-speedrun. Speedrun Super Mario 64 telah berkembang menjadi komunitas kompetitif dengan strategi yang terus berkembang dan rekor yang terus terpecahkan.

Dalam artikel ini, kita akan membahas:

  1. Apa itu Speedrun?

  2. Sejarah Speedrun Super Mario 64

  3. Kategori Speedrun yang Populer

  4. Strategi dan Teknik Penting

  5. Rekor Dunia Terkini

  6. Komunitas dan Kontroversi


1. Apa Itu Speedrun?

Speedrun adalah praktik menyelesaikan game secepat mungkin, sering kali dengan memanfaatkan glitch, mekanik game, dan routing yang optimal. Speedrun bisa dilakukan dalam berbagai kategori, seperti:

  • Any%: Menyelesaikan game secepat mungkin, tanpa peduli berapa banyak konten yang dilewati.

  • 100%: Mengumpulkan semua bintang, koin, atau objek yang diperlukan.

  • Glitchless: Menyelesaikan game tanpa menggunakan eksploitasi bug.

Super Mario 64 adalah salah satu game yang paling sering di-speedrun karena mekaniknya yang dalam dan banyaknya trik yang bisa digunakan untuk menghemat waktu.


2. Sejarah Speedrun Super Mario 64

Speedrun Super Mario 64 dimulai sejak era awal internet, dengan pemain saling berbagi strategi di forum seperti Speed Demos Archive (SDA). Beberapa tonggak penting:

  • 2004: Rekor Any% pertama di bawah 1 jam.

  • 2010: Ditemukannya "Backwards Long Jump (BLJ)", sebuah glitch yang memungkinkan Mario berlari sangat cepat dengan melompat mundur berulang kali.

  • 2013Siglemic menjadi pelari terkenal dengan rekor 120-star yang mendekati 1 jam 40 menit.

  • 2018Cheese05 memecahkan rekor Any% di bawah 7 menit dengan memanfaatkan "Cannonless" dan "0x A Press".

  • 2020-an: Komunitas menemukan "Parallel Universes", memungkinkan pemain melewati sebagian besar level.


3. Kategori Speedrun Super Mario 64

Beberapa kategori populer dalam speedrun Super Mario 64 meliputi:

a. Any% (70 Star)

  • Tujuan: Kalahkan Bowser dengan mengumpulkan 70 bintang.

  • Waktu Rekor6 menit 58 detik (oleh WeegeePing pada 2024).

  • Teknik Kunci:

    • BLJ untuk melewati pintu terkunci.

    • "Cannonless" untuk masuk ke Tick Tock Clock tanpa meriam.

    • "Mips Clip" untuk melewati bagian awal game.

b. 120 Star (100%)

  • Tujuan: Kumpulkan semua 120 bintang.

  • Waktu Rekor1 jam 38 menit 19 detik (oleh Liam pada 2023).

  • Teknik Kunci:

    • "LBLJ" (Long Jump Backwards) untuk menghemat waktu di beberapa level.

    • Optimal routing untuk mengurangi backtracking.

c. 16 Star (Minimum Stars)

  • Tujuan: Kalahkan Bowser dengan bintang paling sedikit (16).

  • Waktu Rekor14 menit 58 detik (oleh simply pada 2024).

  • Teknik Kunci:

    • "Warp Speed" untuk melewati level dengan cepat.

    • "Staircase Glitch" untuk melewati tangga di Bowser in the Dark World.


4. Strategi dan Teknik Penting

a. Backwards Long Jump (BLJ)

Teknik ini memungkinkan Mario mencapai kecepatan tak terbatas dengan melompat mundur berulang kali di tangga atau permukaan tertentu. Digunakan untuk melewati pintu terkunci di Infinite Staircase.

b. Cannonless

Sebuah trik untuk masuk ke Tick Tock Clock tanpa menggunakan meriam, menghemat waktu dengan menghindari cutscene.

c. Parallel Universes (PUs)

Dengan memanipulasi posisi kamera, pemain bisa membuat Mario "keluar" dari batas level dan melewati sebagian besar permainan.

d. 0x A Press

Sebuah tantangan di mana pemain menyelesaikan game tanpa menekan tombol A (lompat) sama sekali, hanya mungkin dengan glitch tertentu.


5. Rekor Dunia Terkini (2024)

KategoriPemainWaktuTanggal
Any% (70 Star)WeegeePing6:582024
120 StarLiam1:38:192023
16 Starsimply14:582024

6. Komunitas dan Kontroversi

Speedrun Super Mario 64 memiliki komunitas yang sangat aktif di Speedrun.com dan Twitch. Namun, beberapa kontroversi pernah terjadi:

  • Kecurangan: Beberapa pelari pernah ketahuan memanipulasi rekaman.

  • Perubahan Aturan: Kategori seperti "No Major Glitches" dibuat untuk menghindari eksploitasi berlebihan.

  • Tool-Assisted Speedrun (TAS): Beberapa pemain menggunakan emulator untuk membuat rekaman sempurna, yang dianggap berbeda dari speedrun tradisional.


Kesimpulan

Speedrun Super Mario 64 adalah bukti dari kreativitas dan dedikasi para gamer. Apa yang awalnya tampak seperti permainan anak-anak menjadi medan uji keterampilan luar biasa yang menggabungkan presisi, strategi, dan kerja sama komunitas. Dalam dunia speedrunning, tidak ada yang benar-benar "tidak mungkin." Setiap detik yang terpangkas, setiap glitch baru yang ditemukan, adalah langkah maju dalam perjalanan kolektif komunitas.

Bagi kamu yang ingin mencoba speedrun Super Mario 64, ingatlah: ini bukan hanya soal waktu tercepat, tetapi juga tentang proses belajar, kegigihan, dan rasa kagum terhadap dunia yang terus berkembang. Siapa tahu? Mungkin kamu akan menjadi pencatat rekor dunia berikutnya.

Lorenime

Seorang cowo biasa yang kebetulan suka main games khususnya Resident Evil

Posting Komentar

Lebih baru Lebih lama