PlayStation Ngaku Kapok! Gak Mau Ulangi Kesalahan Game Concord Lagi

Jadi gini, guys. Masih inget sama Concord? Yap, game bikinan Firewalk Studios yang sempat digadang-gadang bakal jadi gebrakan baru dari Sony PlayStation. Tapi yang terjadi justru sebaliknya: bukannya jadi bintang, Concord malah jadi contoh nyata betapa kejamnya dunia game online yang gak siap rilis.

Bayangin aja, belum genap dua minggu rilis, game-nya udah langsung ditutup. Sony literally cabut colokan life support buat Concord kayak orang yang udah bener-bener kehilangan harapan. Nah, kabar barunya, bos besar dari PlayStation akhirnya angkat bicara dan janji gak bakal ngulangin kesalahan kayak gitu lagi. Yakin, nih?

Janji Manis dari Bos PlayStation: "Gak Akan Kepleset Dua Kali!"

Dalam sesi Q&A buat para investor, beberapa petinggi Sony akhirnya buka suara soal nasib tragis Concord. Hermen Hulst, CEO Sony Interactive Entertainment Business Group, jadi salah satu yang angkat bicara langsung.

Dia bilang, mereka udah belajar banyak dari pengalaman pahit Concord. Apalagi sekarang, game terbaru mereka — Marathon — lagi jadi bahan omongan gamer. Banyak yang malah nyinyir dan nyebut game itu “Concord 2.0”. Serem juga ya kalau udah dikasih label kayak gitu sebelum rilis.

Hulst ngejelasin kalau mereka sebenarnya udah dapat banyak banget masukan dari sesi Alpha Test Marathon. Jadi, mereka gak sekadar cuek atau asal jalan. Menurut dia, game live service itu sebenarnya peluang emas — contoh nyatanya ya Helldivers 2, yang sukses banget walaupun juga termasuk genre live service.

Tapi ya gitu, peluang itu datang bareng tantangan. Dan Concord jadi pelajaran paling keras soal gimana pasar bisa kejam banget kalau game-nya belum mateng.

Concord: Korban Pasar Atau Salah Strategi?

Hulst juga buka-bukaan soal kenapa Concord bisa gagal total. Katanya, tim pengembang sebenernya udah kerja keras banget, tapi game-nya tetap gak bisa nyatu sama ekspektasi pasar. Saingannya berat, dan mungkin Concord gak punya nilai unik yang bikin gamer pengen bertahan mainin.

Sony pun sekarang lagi ngerombak ulang proses mereka — dari tahap pengembangan, tes, sampai strategi peluncuran. Tujuannya jelas: biar kejadian kaya Concord gak terulang lagi. Mereka juga janji bakal bener-bener dengerin masukan gamer dan berusaha ngasih produk yang sesuai ekspektasi, terutama buat Marathon yang udah keburu jadi sorotan.

Biar gimana pun, Marathon punya beban berat. Harus bisa jadi bukti bahwa Sony bisa belajar dari kesalahan dan bangkit dengan sesuatu yang lebih keren.

Sumber: ppe.pl

Tapi… Lorenime Masih Skeptis: Selama Sweet Baby Inc Masih Di Sana, Janji Sony Layak Diragukan

Walaupun janji-janji manis udah dilontarkan, sebagai penulis di Lorenime, aku pribadi masih agak skeptis, sih. Soalnya ada satu elemen yang bikin janji perubahan dari Sony ini terasa… gak sepenuhnya jujur.

Masalahnya, Sony masih aja kerja sama dengan Sweet Baby Inc, perusahaan yang belakangan ini sering jadi sorotan karena dianggap mendorong agenda “woke” berlebihan ke dalam game. Dan faktanya, beberapa proyek yang terlibat dengan mereka — baik secara narasi, karakter, maupun tema — justru jadi bahan cibiran gamer, bahkan sebelum sempat dinikmati.

Gamer sekarang makin peka soal hal-hal beginian. Mereka bisa ngebedain mana cerita yang organik dan mana yang dipaksa masuk buat kelihatan progresif. Dan selama Sony masih percaya sama pendekatan Sweet Baby Inc, agak susah buat percaya kalau mereka “benar-benar mendengar” suara komunitas gamer yang justru maunya game fun dan berkualitas, bukan kotbah sosial yang dibungkus gameplay setengah matang.

Kalau beneran mau berubah, mestinya perubahan itu juga dimulai dari siapa aja yang dikasih kepercayaan buat nanganin arah kreatif dan cerita. Dan selama nama Sweet Baby Inc masih ikut nimbrung di proyek-proyek utama PlayStation, ya… agak susah juga sih percaya Marathon bakal jauh beda dari Concord.


Penutup: Harapan Baru atau Janji Lama yang Diulang?

Jadi, gimana menurut kamu? Apakah Marathon bakal jadi penebusan dari dosa-dosa Concord? Atau ini cuma janji manis korporat biar investor gak kabur?

Yang jelas, Sony lagi di bawah tekanan besar buat buktiin kalau mereka masih relevan di pasar game live service. Apalagi sekarang gamer makin kritis dan udah gak gampang ketipu sama trailer kinclong doang.

Selama “woke factory” kayak Sweet Baby Inc masih dikasih ruang bebas berkarya di dapur kreatif Sony, mungkin janji-janji kayak “kami gak akan ulangi kesalahan Concord” harus kita dengerin sambil ngopi… dan pasang headset skeptis.

Kita tunggu aja deh gimana hasil akhirnya nanti. Tapi semoga aja Marathon bukan “Concord 2.0” beneran, ya!

Lorenime

Seorang cowo biasa yang kebetulan suka main games khususnya Resident Evil

Posting Komentar

Lebih baru Lebih lama